Voor een escaperoom moet je een programma schrijven dat de spelers helpt bij het kraken van de code (bestaand uit vier of meer cijfers) van een kluis. Bij elke poging krijgen ze hints om dichter bij de oplossing te komen.
Schrijf hiervoor de functie controleer_code
die twee parameters heeft (in deze volgorde):
De functie geeft een tuple terug met drie waarden (is_geraden, aantal_juist, aantal_komt_voor) waarbij:
>>> controleer_code("8352", "23407")
(False, 1, 2)
>>> controleer_code("8352", "5179")
(False, 0, 1)
>>> controleer_code("8352", "7362")
(False, 2, 2)
>>> controleer_code("8352", "3528")
(False, 0, 4)
>>> controleer_code("8352", "8352")
(True, 4, 4)