Opdracht 4: buurman/-vrouw

Maak een programma die een boodschap genereert zoals in het onderstaande voorbeeld. Het programma vraagt de naam van de gebruiker, de naam van diens buurman/-vrouw en de klas.

Invoer

Er zijn 3 inputvariabelen: jouw naam, jouw klas en de naam van jouw buurman/-vrouw.
Opgelet, de volgorde is belangrijk!

Uitvoer

Ik ben ... en zit in ... van het Atheneum Voskenslaan.
... zit naast mij tijdens de les informatica.

Voorbeeld

Ik ben Victor en zit in 4Na van het Atheneum Voskenslaan.
Yana zit naast mij tijdens de les informatica.