In deze oefening simuleer je de werking van een eenvoudige bagagescanner in een luchthaven. De klasse Koffer krijg je cadeau. De klasse Scanner moet je programmeren. Bestudeer grondig het klassendiagram in het handboek.

BlueJ

Instanties van de klasse Scanner werken samen met instanties van de klasse Koffer. Je maakt in BlueJ het project Bagagescanner aan met volgende klassen:

Alvorens je aan de opgave begint, loont het de moeite om de werking van de klasse Scanner te bestuderen.

Opgave

Een woordje uitleg bij de twee klassen:

Programmeer op basis van voorgaande beschrijving en het gegeven klassendiagram de klasse Scanner.

Bronnen

Vandewalle, D.2 (2018). Leren programmeren, een objectgeoriënteerde aanpak, Java in BlueJ3 (2de editie). Acco Uitgeverij4.