Schrijf een klasse Huisdier met drie auto-eigenschappen. De Main-methode is al ingevuld.
Eigenschappen:
Naam (type string)Soort (type string)Leeftijd (type int)Er is geen constructor met parameters nodig. De Main-methode maakt een object aan en stelt de eigenschappen in via de puntnotatie.
Naam: Buddy
Soort: Hond
Leeftijd: 3
| Puntenverdeling | Te behalen punten |
|---|---|
Auto-eigenschap Naam correct |
1 |
Auto-eigenschap Soort correct |
1 |
Auto-eigenschap Leeftijd correct |
1 |
| Totaal | 3 | |———————————-+——————-|