Drop links or images here to add them to the editor.

Beschrijving

drawing

De gokmachine in de leraarskamer werkt als volgt: Je steekt er een muntje in en krijgt 10 beurten. Elke beurt genereert de gokmachine twee willekeurige getallen tussen 0 en 9 (grenzen inbegrepen).

Als de som van beide getallen 12 of meer is krijg je 1 punt. Als het lager is dan 12 krijg je -1 punt.

Toon na elke beurt:

Toon op het einde ook:

Voorbeeld

Beurt 1: 4 + 3 = 7, score -1
Beurt 2: 6 + 6 = 12, score 0
Beurt 3: 1 + 8 = 9, score -1
Beurt 4: 6 + 2 = 8, score -2
Beurt 5: 0 + 2 = 2, score -3
Beurt 6: 6 + 5 = 11, score -4
Beurt 7: 5 + 7 = 12, score -3
Beurt 8: 4 + 5 = 9, score -4
Beurt 9: 9 + 8 = 17, score -3
Beurt 10: 9 + 9 = 18, score -2
Totaal aantal punten: -2
Geen winst, probeer opnieuw.
Beurt 1: 6 + 9 = 15, score 1
Beurt 2: 5 + 9 = 14, score 2
Beurt 3: 6 + 5 = 11, score 1
Beurt 4: 7 + 7 = 14, score 2
Beurt 5: 8 + 8 = 16, score 3
Beurt 6: 6 + 7 = 13, score 4
Beurt 7: 8 + 6 = 14, score 5
Beurt 8: 5 + 4 = 9, score 4
Beurt 9: 9 + 7 = 16, score 5
Beurt 10: 6 + 8 = 14, score 6
Totaal aantal punten: 6
Je wint 50 euro!