Drop links or images here to add them to the editor.

In deze oefening combineer je een geneste for-lus met een controle op de invoer.

Schrijf een programma dat één geheel getal inleest. Dat getal bepaalt de grootte van een vierkant.

Bij een getal van bijvoorbeeld 6 krijg je dus een bovenrand en onderrand van zes sterretjes, en daartussen vier rijen die met een ! beginnen en eindigen.

Gebruik Console.Write(...) om een teken te tekenen zonder naar een nieuwe regel te springen, en Console.WriteLine() om naar de volgende rij te gaan.

Invoer:

6

Uitvoer:

******
!    !
!    !
!    !
!    !
******

Invoer:

2

Uitvoer:

**
**

Invoer:

8

Uitvoer:

********
!      !
!      !
!      !
!      !
!      !
!      !
********

Invoer:

20

Uitvoer:

Het getal moet tussen 2 en 12 liggen.