Schrijf een programma dat een natuurlijk getal vraagt en vervolgens een omgekeerde holle driehoek met het symbool *
op het scherm weergeeft.
Geeft de gebruiker 4
in, dan verschijnt er:
****
* *
**
*
Geeft de gebruiker 6
in, dan verschijnt er:
******
* *
* *
* *
**
*