Hieronder zie je het begin van een programma waarmee de computer een willekeurig getal “in gedachten neemt” wat de gebruiker vervolgens moet raden. Gebruik een loop waarin de gebruiker net zolang gevraagd wordt een nieuwe gok te doen totdat die het geheime getal geraden heeft. Als de gebruiker een verkeerd getal raadt, moet het programma zeggen of het geheime getal hoger of lager is. Om te zorgen dat Dodona je opdracht automatisch kan nakijken is het belangrijk dat je in de volgende situaties, exact deze print-statements gebruikt: