Drop links or images here to add them to the editor.
Met een variabele kun je dingen onthouden. In dit hoofdstuk leer je:
- een waarde aan een variabele toekennen, zoals
leeftijd = 18;
- de waarde van een variabele veranderen, zoals
score = score + 1;
- een tracetabel maken om de waarden van variabelen te traceren;
- de verkorte operatoren
+=, -=, *=, /= gebruiken;
- standaardfuncties gebruiken:
max(), min(), pow(), round(), abs(), len();
- willekeurige getallen maken met de
random-module.