We willen een willekeurige maaltafel op het scherm weergeven. Bijvoorbeeld: 1 x 7 = … 2 x 7 …
Schrijf een programma dat de maaltafels print van een willekeurig geheel getal. Print de maaltafels naar het scherm.
1 x a = ...
2 x a = ...
3 x a = ...
...
10 x a = ...
random.randint(a, b) functie uit de random module om een willekeurig getal tussen a en b (inclusief) te genereren.for-lus om de tien tafels te berekenen.for-lus gebruiken we als eerste factor in ons product.Print per iteratie de uitkomst naar het scherm.import random.