Schrijf een programma dat de gebruiker vraagt om een natuurlijk getal (>3) in te voeren. Op basis van deze getallen moet je programma onderstaand zandlopervormig patroon genereren.
Invoer:
3
Uitvoer:
XXX
.X.
XXX
Invoer:
4
Uitvoer:
XXXX
.XX.
.XX.
XXXX
Invoer:
9
Uitvoer:
XXXXXXXXX
.X.....X.
..X...X..
...X.X...
....X....
...X.X...
..X...X..
.X.....X.
XXXXXXXXX
Invoer:
10
Uitvoer:
XXXXXXXXXX
.X......X.
..X....X..
...X..X...
....XX....
....XX....
...X..X...
..X....X..
.X......X.
XXXXXXXXXX