TeamSchrijf een Klasse Team. Een instantie van de Klasse Team houdt de teamnaam (een string) en een lijst van spelers (strings) bij.
Schrijf een constructor om een Team aan te maken. De constructor heeft als argument de teamnaam en initialiseert een lege lijst van spelers.
team = Team("The A-Team")
voeg_speler_toe(speler)Schrijf een methode voeg_speler_toe(speler). Deze methode voegt een speler toe aan de lijst van spelers.
team = Team("The A-Team")
team.voeg_speler_toe("Hannibal")
team.voeg_speler_toe("Face")
verwijder_speler(speler)Schrijf een methode verwijder_speler(speler). Deze methode verwijdert een speler uit de lijst van spelers.
team = Team("The A-Team")
team.verwijder_speler("Hannibal")
print_spelers()Schrijf een methode print_spelers(). Deze methode print de lijst van spelers.
team.print_spelers()
[‘Face’]