Opgave:
- Schrijf een programma dat een willekeurig (=random) getal genereert van 1 tot en met 10 (dus 1 en 10 zijn inbegrepen in de mogelijkheden).
- De speler kan dat getal nu proberen raden.
- Na elke beurt verschijnt er ‘lager’ of ‘hoger’.
- Wanneer het getal geraden is, verschijnt het aantal beurten dat de speler nodig had om dat getal te raden.
Dus:
- De gebruiker zal een getal invoeren;
- ZOLANG het niet geraden is, blijven we spelen;
- Als het wél geraden is, verschijnt er een boodschap op het scherm.