Schrijf een programma dat de drie mogelijk resultaten van een schaakpartij afdrukt. De mogelijke resultaten zijn:
- Wit: de speler met de witte stukken wint
- Zwart: de speler met de zwarte stukken wint
- Remise: gelijkspel
Maak in je programma gebruik van een opsomming (enum) voor de drie mogelijkheden. Deze enum draagt de naam
Resultaat
. De uitvoer van het programma is als volgt:
Wie wint de schaakpartij?
Wit
Zwart
Remise
De drie mogelijke resultaten worden niet onmiddellijk aan de kantlijn, maar na een tab uitgeschreven.