Drop links or images here to add them to the editor.

Klasse Rekenmachine

Inleiding

Je schrijft een Rekenmachine-klasse die twee getallen opslaat en basisbewerkingen uitvoert. De methode ToonAlles() drukt alle berekeningen in één keer af.

Opdracht

Schrijf de klasse Rekenmachine met:

  1. Eigenschap Getal1 (type int)
  2. Eigenschap Getal2 (type int)
  3. Constructor die Getal1 en Getal2 als parameter neemt
  4. Methode Optellen() — geeft int terug: Getal1 + Getal2
  5. Methode Aftrekken() — geeft int terug: Getal1 - Getal2
  6. Methode Vermenigvuldigen() — geeft int terug: Getal1 * Getal2
  7. Methode ToonAlles() die drie regels afdrukt:
    [Getal1] + [Getal2] = [resultaat]
    [Getal1] - [Getal2] = [resultaat]
    [Getal1] * [Getal2] = [resultaat]
    

De Main-methode is al ingevuld en mag je niet aanpassen.

Verwachte uitvoer

10 + 3 = 13
10 - 3 = 7
10 * 3 = 30
---
6 + 7 = 13
6 - 7 = -1
6 * 7 = 42

Puntenverdeling

Puntenverdeling Te behalen punten
Eigenschappen + constructor 2
Methoden Optellen/Aftrekken/Vermenigvuldigen 3
Methode ToonAlles() correct 3
Correcte uitvoer 2
Totaal 10