Schrijf een programma dat het spelletje “Blad steen schaar” implementeerd.

Speler 1 en speler 2 vullen achtereenvolgend blad, steen of schaar in:

Voorbeelden

>>> blad
>>> steen
Speler 1 is gewonnen!

>>> schaar
>>> steen
Speler 1 is gewonnen!

>>> schaar
>>> schaar
>>> steen
>>> steen
>>> blad
>>> schaar
Speler 2 is gewonnen!