Als alternatief voor het traditionele Parental Control, ontwikkel je een programma dat jongeren beloont met Gaming Tijd na het realiseren van een aantal activiteiten zoals bijvoorbeeld “lezen van een boek”, “sporten”, … .

Klasse Activiteit (3 punten)

Definieer een klasse Activiteit die kan gebruikt worden voor het registreren van een activiteit.

Specificaties

Opmerkingen en tips