Een getal raden (hoger of lager)
Gevraagd:
- Schrijf een programma waarbij de computer een willekeurig getal tussen 1 en 10 kiest.
- Vervolgens moet de gebruiker dat getal proberen te raden.
- Er moet verschijnen of het ingevoerde getal juist, te hoog of te laag is.
- Op basis van deze info kan de gebruiker een nieuwe poging ondernemen.
- Aan het einde moet het juiste aantal pogingen vermeld worden.
Invoer en uitvoer:
In onderstaand voorbeeld gaan we ervan uit dat de computer 7 gekozen heeft.
Doe een gok: 8
We zoeken een lager getal!
Doe een nieuwe gok: 5
We zoeken een hoger getal!
Doe een nieuwe gok: 7
Juist!
Je hebt het getal gevonden in 3 beurten!