Drop hier links of afbeeldingen om ze aan de editor toe te voegen.

Klasse Hond gebruiken

Inleiding

De klasse Hond is al voor jou geschreven in de boilerplate. Ze heeft twee eigenschappen (Naam en Ras), een constructor, en twee methoden (Roep() en StelVoor()).

Jouw taak is eenvoudig: maak twee Hond-objecten aan en roep hun methoden op.

Opdracht

Vul de Main-methode aan zodat het programma de verwachte uitvoer produceert.

  1. Maak een Hond-object aan met naam "Rex" en ras "Labrador".
  2. Roep achtereenvolgens Roep() en StelVoor() op.
  3. Maak een tweede Hond-object aan met naam "Fifi" en ras "Poedel".
  4. Roep opnieuw Roep() en StelVoor() op.

Verwachte uitvoer

Woef!
Ik ben Rex, een Labrador.
Woef!
Ik ben Fifi, een Poedel.

Tip

Een object aanmaken: Hond mijnHond = new Hond("naam", "ras");
Een methode aanroepen: mijnHond.Roep();

Puntenverdeling

Puntenverdeling Te behalen punten
Eerste object correct aangemaakt 3
Methoden correct aangeroepen 3
Tweede object correct aangemaakt 2
Correcte uitvoer 2
Totaal 10