Je schrijft een Scorebord-klasse voor een voetbalwedstrijd. Het scorebord houdt de stand bij en kan de winnaar bepalen.
Schrijf de klasse Scorebord met:
ThuisTeam (type string)UitTeam (type string)ThuisScore (type int, begint op 0)UitScore (type int, begint op 0)ThuisTeam en UitTeam als parameter neemtDoelpuntThuis() — verhoogt ThuisScore met 1DoelpuntUit() — verhoogt UitScore met 1ToonStand() — drukt af: [ThuisTeam] [ThuisScore] - [UitScore] [UitTeam]Winnaar() — geeft string terug:
ThuisScore > UitScore: naam van thuisteamUitScore > ThuisScore: naam van uitteam"Gelijkspel"De Main-methode is al ingevuld en mag je niet aanpassen.
Club Brugge 0 - 0 RSC Anderlecht
Club Brugge 1 - 0 RSC Anderlecht
Club Brugge 2 - 0 RSC Anderlecht
Club Brugge 2 - 1 RSC Anderlecht
Winnaar: Club Brugge
| Puntenverdeling | Te behalen punten |
|---|---|
| Eigenschappen + constructor | 2 |
| Methoden DoelpuntThuis/Uit | 2 |
| Methode ToonStand() correct | 2 |
| Methode Winnaar() correct | 2 |
| Correcte uitvoer | 2 |
| Totaal | 10 |