Met een for-lus kun je niet alleen getallen aftellen, maar ook tekeningen
opbouwen. In deze oefening teken je een driehoek van sterretjes (*) met
ASCII-art: tekst die door zijn vorm een figuur voorstelt.
Schrijf een programma dat een driehoek van 9 regels tekent. Op de eerste regel staat één sterretje, op de tweede regel twee, en zo verder tot er op de negende regel negen sterretjes staan. De driehoek groeit dus per regel met één sterretje.
Je hebt hier een geneste lus voor nodig: een buitenste for-lus loopt over
de regels, en een binnenste for-lus tekent op elke regel het juiste aantal
sterretjes. Gebruik Console.Write("*") om een sterretje te tekenen zonder
naar een nieuwe regel te springen, en Console.WriteLine() om na elke regel
wél naar de volgende regel te gaan.
Dit programma vraagt geen invoer.
Uitvoer:
*
**
***
****
*****
******
*******
********
*********