Laten we ons Python avontuur starten bij het begin: het uittesten en leren begrijpen van van Dodona.
Via deze eerste oefening kan je de knoppen en verschillende vensters in Dodona leren kennen:
Er wordt gevraagd om de volgende code in te geven: print( “Hello, world!” ). Deze code staat reeds klaar. Druk op de gele play knop om de tekst te tonen. Je hebt ook een feedback optie. Hier kan je nagaan of jouw programma correct is. Mocht je een foutje maken dan zal je een rood icoontje verkrijgen (vb. compilatiefout). Waarom het fout is, moet je zelf onderzoeken.
Probeer dit gerust zelf eens uit om Dodona te leren kennen. Wanneer je de omgeving begrijpt kan je verder naar de volgende oefening.