Gevraagd

Schrijf een programma dat willekeurig een loterij tussen 0 en 99 genereert, de gebruiker vraagt om een getal in dezelfde reeks in te voeren en bepaalt of de gebruiker wint volgens de volgende regel:

tip: Om de oefening te kunnen testen, maak gebruik van de volgende twee functie oproepen om random getallen te generen tussen 0 en 99:

Voorbeeld

Hieronder volgt een voorbeelduitvoering van de opgave. De tekst in het rood stelt invoer van de gebruiker voor en wordt logischerwijs niet uitgeprint door je programma.

Enter your lottery pick (two digits):
11
The lottery number is 11
Exact match: you win 10.000 €

23
The lottery number is 32
Match all digits: you win 3.000 €

38
The lottery number is 32
Match one digit: you win 1,000 €

78
The lottery number is 36
Sorry, no match