Een speelkaart heeft een kleur
("Harten", "Schoppen", "Klaveren", "Ruiten"
) en een waarde
(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, "Boer", "Vrouw", "Heer", "Aas"
).
Implementeer een class Kaart
. Zorg ervoor dat twee kaarten gelijk zijn
als ze een gelijke waarde hebben, en dat andere vergelijkingen de
volgorde van de waardes gebruiken (dus met 2 als laagste waarde en Aas
als hoogste waarde). Test de nieuwe class.