Opgave

Schrijf een programma dat een natuurlijk getal vraagt en vervolgens een omgekeerde driehoek met het symbool X op het scherm weergeeft.

Voorbeelden

Geeft de gebruiker 4 in, dan verschijnt er:

XXXX
XXX
XX
X

Geeft de gebruiker 6 in, dan verschijnt er:

XXXXXX
XXXXX
XXXX
XXX
XX
X