In “1, 2, 3, Piano!”, proberen alle spelers van het spel zo snel mogelijk naar de overkant van het veld te geraken zonder dat de teller hen ziet bewegen.
In deze variant vragen we aan de gebruiker tot hoeveel de teller moet tellen voor hij “Piano!” roept en zich omdraait.
Bij het invoeren van 1:
1
Piano!
Bij het invoeren van 4:
1
2
3
4
Piano!
Bij het invoeren van 6:
1
2
3
4
5
6
Piano!