Objetivo
Neste exercício, vai aprender a criar uma
- Criar uma variável;
- adicionar uma string à variável;
- usar a função input;
- e imprimir o conteúdo das variáveis no ecrã.
Atribuição
- Criar uma variável chamada
mensagem e atribuir a string "Olá, meu nome é" a ela;
- Pedir ao utilizador para introduzir o seu nome. Para fazer isso, use a função
input();
- Adicionar o nome digitado à variável
mensagem;
- Imprimir o conteúdo da variável
mensagem no ecrã.
Entrada
Alice
Saída
Digite seu nome: Alice
Olá, meu nome é Alice