Lees een positief geheel getal in. Zolang het getal nul of kleiner is, vraag je om een nieuw getal in te lezen.
Als output teken je een pijl met het symbool '*'. Het getal dat je hebt ingelezen, geeft aan hoe groot de pijl moet zijn. Bijvoorbeeld: als 4 ingegeven wordt, dan teken je een pijl met 4 sterretjes (*) op de langste lijn. (Zie voorbeelden hieronder.)
Tip: deze oefening bouwt verder op de vorige oefening ‘Driehoek tekenen’.
Invoer:
4
Uitvoer:
* ** *** **** *** ** *
Invoer:
1
Uitvoer:
*